Continuum
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Doctor Fate
Doctor Fate
Doctor Fate
Doctor Fate
Gardien de l'Ordre
Doctor Fate Dhly

Origine : Terre
Taille : 1m88
Poids : 89 Kg
Source du pouvoir : Magique
Orientation sexuelle : Hétérosexuel
Situation familiale : Marié
Liens amoureux : Inza Cramer-Nelson
Doctor Fate
Dim 10 Jan - 9:00
ATTENTION, CE PERSONNAGE RESTE DISPONIBLE SI VOUS DÉSIREZ LE JOUER. LE BUT ÉTAIT, EN CHOISISSANT DR. FATE, DE CRÉER UNE FICHE QUI POURRAIT SERVIR D'EXEMPLE POUR LES PREMIERS JOUEURS !  




Doctor Fate




«Vous avez contribué à semer le chaos. À présent, vous en payez le prix.»


Identité

Prénom : Kent.

Nom : Nelson.

Véritable identité : Kent Nelson.

Espèce : Humain.

Monde d'origine : Terre.

Lieu de naissance : Probablement aux États-Unis. Difficile d'en dire plus.

Nationalité : Américain.


Infos

Âge : Par la magie de Nabu, il a cessé de vieillir.

Taille : 1m88.

Poids : 89kg.

Activité : Archéologue, médecin, aventurier, magicien.

Lieu de résidence : Salem, Massachusetts.

Orientation sexuelle : Hétérosexuel.

Situation familiale : Marié.

Signe particulier : Santé mentale précaire.


Liens
Liens familiaux : Sven Nelson (père, décédé), Celestine Babcock (mère, décédée), Aaron Babcock (oncle), Inza Cramer (épouse).

Amis : Il semble être ami avec bon nombre de héros de la Société de justice et de la Ligue de justice.

Ennemis :

- Anti-Fate : Un psychiatre de l' asile d'Arkham qui a été possédé par Typhon, appartenant aux Seigneurs du Chaos.

- Anubis : Le Dieu de la mort qui a rendu Khalid Nassour aveugle.

- Black Alice : Une femme qui peut temporairement emprunter de la magie à n'importe qui.

- Blaze : Un démon et fille de Shazam qui a combattu Jared Stevens.

- Horloge : Un seigneur du crime à tête ronde avec une moustache en forme d'aiguilles d'horloge.

- Malédiction : Un mal ancien qui a été piégé dans un casque par Nabu qui a détruit son corps physique et possède celui qui porte le casque.

- Demons Three : Trois frères démons.

- Grey Man : Un agent des Seigneurs du Chaos.

- Ian Karkull : Un scientifique qui a acquis le pouvoir de la sorcellerie et une forme d'ombre.

- Joachim Hesse : Un occultiste.

- Khalis : La momie d'un ancien prêtre qui a été momifié et enterré vivant par Nabu.

Royaume : Une entité démoniaque qui contrôlait les Dreadlands.

- Kulak : Un prêtre de Brztal qui a déjà combattu Spectre.

- Mister Who : Un cerveau criminel paralysé avec un œil actif qui a créé Solution Z qui lui confère les capacités de changement de forme, de changement de taille, d'invisibilité, de régénération des membres, de phasage et de nature amphibie. Il est apparu plus tard en tant que membre de la Monster Society of Evil et membre de la Secret Society of Super Villains d' Alexander Luthor Jr.

- Mordru : Un puissant sorcier.

- Negal : Le dirigeant du royaume souterrain de Charn.

- Octopus : Un criminel qui établit un «carnaval du crime» pour attirer les gens riches à son carnaval apparemment inoffensif.

- Psycho-Pirate : Un vampire psychique qui contrôle les choses avec son masque Medusa.

- Wotan : Un sorcier.

- Ymp - Un lutin qui travaille pour Negal.

Intérêt amoureux : Inza Cramer-Nelson, son épouse.


Pouvoirs
Artefacts


Dr. Fate possède trois artefacts très puissants :

- Le casque du Destin aussi appelé le casque de Nabu le Sage.

- L'amulette d'Anubis.

- La cape de la Destinée.

Ces trois objets combinés confèrent au porteur le pourvoir du Docteur Fate, agent principal des Seigneurs de l'Ordre. Ils ont autrefois appartenus à Nabu le Sage qui les a légué à Kent Nelson afin qu'il lui succède dans sa tâche de protéger le monde des menaces maléfiques.

Pouvoirs


Doctor Fate voit le destin et l'avenir de toutes les personnes qui l'entourent, mais ne peut connaître le sien.

Son casque, qui lui confère de puissants pouvoirs télépathiques qu'il contrôle difficilement, ainsi que la somme de connaissances qu'il engrange au fur et à mesure de ses rencontres rendent progressivement fou son possesseur.

Il peut voler et est invulnérable à la magie.

Son casque lui permet de converser avec Nabu, un puissant mage de l'Égypte antique, sinon le plus puissant. Par ce biais, le porteur du casque, choisi par Nabu, a ainsi accès à une immense bibliothèque de sorts.

Dr. Fate est un avatar de l'Ordre ce qui lui confère l'immortalité.

Il peut priver ses adversaires de leurs pouvoirs et les utiliser à son avantage.

Presque omniscient, il connait quasiment tout du multivers.

Doté d'une grande vitesse de déplacement, il possède en outre un contrôle complet sur le temps, l'espace, la matière, la réalité et l'antimatière.

Capable de se multiplier, il peut également prendre l'apparence qu'il souhaite.

Il peut manipuler la taille de son corps et celle des autres.

Il est capable d'émettre des rafales d'énergie destructrices pouvant annihiler le multivers dans son entièreté.

Il peut voyager dans le temps, l'univers, les dimensions et manipule les âmes.

Il est le magicien suprême de l'univers DC.

Faiblesses


Bien que Kent Nelson soit un magicien accompli et un combattant du crime, sans son casque, il se trouve considérablement affaibli.

Son invulnérabilité ne protège pas des attaques au gaz.

Après de longues batailles mystiques ou après avoir lancé des sorts puissants, Fate peut se retoruver épuisé et dans l'obligation de restaurer son énergie mystique.

Pouvoirs sans les talismans de Nabu


- Super-force.

- Super-vitesse.

- Télépathie.

- Télékinésie.

- Vol.

- Invulnérabilité. Il est toutefois possible de lui nuire en l'empêchant de respirer.

- Sens mystiques : il pressent le danger et possède une légère capacité précognitive.

- Connaissance de la magie : il détient toujours toutes les connaissances grâce aux enseignements de Nabu. Même sans son heaume, il est capable de faire de la magie puissante dans des lieux de pouvoir comme sa tour de salem.

- Immunisé aux maladies mortelles.

- Il ne vieillit pas.

Pouvoirs octroyés par les talismans


- Phasing.

- Invisibilité.

- Vol / lévitation.

- Résistant aux dommages aussi bien physiques que magiques.

- Contrôle du magnétisme.

- Voyage dans le temps.

- Peut effacer la mémoire.

- Lance des illusions.

- Immortel.

- Traits d'énergie mystiques.

- Intelligance accrue.

- Manipulation de la réalité.

- Téléportation.

- Invulnérabilité : ses faiblesses disparaissent.

Autre


C'est un formidable combattant au corps-à-corps passé maître dans l'art du ju-jitsu.


Personnalité

Il est très difficile de cerner la personnalité de Kent Nelson et cela ne s’arrange pas avec le temps. Kent est un homme aux multiples facettes : mari aimant, médecin, explorateur, aventurier, archéologue, il a eu plus d’une vie pour exceller dans ces domaines malgré sa vocation super-héroïque. Kent est une personne affable, généreuse, un ami que l’on aime retrouver et sur lequel on peut compter. On l’imagine plus facilement en médecin qu’en aventurier ou en super-héros. Il ne manque pourtant pas de caractère, de courage et de détermination. Le problème vient du casque du Destin qui lui a été légué par Nabu. Du moment où il le revêt, Kent Nelson devient Doctor Fate, un avatar des Seigneurs de l’Ordre, êtres surnaturels aux pouvoirs divins. Le docteur a été désigné par le destin pour les représenter.

Le casque ne fait pas que modifier la voix de son porteur, la rendant rauque, caverneuse, inquiétante, illuminant ses yeux d’une intimidante lueur surnaturelle, elle le coupe du monde du commun des mortels, modifie son caractère en profondeur. Le Doctor Fate est froid, distant, parfois cassant, souvent péremptoire, taciturne, solitaire. Bien que faisant parti d’un groupe, il peine à s’intégrer pleinement car son pouvoir met une barrière entre les autres et lui dont il est difficile de faire abstraction.

Le casque du Destin a emmagasiné le savoir de générations d’avatars. Toutes leurs expériences sont transmises au nouveau porteur, immédiatement, sans filtre. Imaginez des millions de souvenirs, de connaissances qui viennent heurter soudainement votre cerveau, que vous le vouliez ou non, c’est pire qu’un mal de crâne. Dès lors, Kent n’est plus seul, la conscience de Nabu, sorcier sans égal, mais surtout être cosmique habite avec lui, dans sa tête, le guide, ou, au besoin, prend les commandes. Voilà pourquoi la plupart de gens se demandent souvent à qui ils s’adressent : Nabu, Kent, l’avatar, un mix des Fates du passé ?

Il faut ajouter à cela que le porteur se voit doté de grands pouvoirs télépathiques, mais qu’il contrôle très difficilement. Lors des réunions de groupes, cela donne les gens qui parlent et dont vous percevez les pensées en même temps. Il faut être concentré en permanence pour filtrer le vacarme et si vous ôtez le casque, il n’est pas rare que celui-ci veuille avoir une conversation métaphysique avec vous, s’invitant dans votre tête, réclamant que vous le portiez à nouveau car c’est votre rôle. Et le lien est puissant. Où que vous vous trouviez, par-delà les dimensions, le casque sait toujours vous trouver et vous rejoindre, à l’instar de l’amulette d’Anubis et de la cape de la Destinée.  

Enfin, le Doctor Fate bénéficie d’un pouvoir, ou plutôt il serait bon de dire, est la victime d’une malédiction qui fait qu’il porte bien son nom : en effet, il est capable de voir l’avenir et le destin de ceux qui l’entourent. De tous, sans exception, sauf le sien. L’effet est garanti quand lors des réunions, vous sentez un regard sur vous, et c’est celui du gars qui porte un casque flippant, a les yeux luminescents, une voix d’outre-tombe, lit vos pensées, sait d’où vous venez, et tout ce qui va vous arriver à compter de maintenant jusqu’à la fin de votre vie… On a beau pouvoir soulever une voiture à mains nues, on peut difficilement réprimer un frisson…

Kent Nelson est donc une personne bien, quelqu’un qui a décidé de consacrer sa vie à lutter contre les forces surnaturelles maléfique, ce, quel qu’en soit le prix à payer. C’est son fardeau et il l’accepte. Mais avec le temps, le casque le rend progressivement fou, c’est indéniable. Kent peine à distinguer l’imaginaire de la réalité, oublie souvent ce qu’il a fait en tant que Doctor Fate, il est comme possédé, ou schizophrène, c’est comme vous voudrez, souffre de multiples personnalités ou c’est tout comme. Ses propos peuvent souvent paraître incohérents, confus, sibyllins ou insensés. Si vous avez une question à lui poser concernant son domaine de prédilection, le surnaturel, il se peut fort bien que vous soyez encore plus dans le flou et l’abstrait après sa réponse. Kent inspire souvent la tristesse et la compassion à ses proches, on le sait seul avec ses démons, sans rien pouvoir faire pour l’aider. Fate, suscite la crainte et la défiance, même de ses compagnons : il en sait long mais se retranche derrière un silence qui n’est pas fait pour rassurer son vis-à-vis.


Affiliation

Groupes auxquels votre personnage appartient ou a appartenu :

• All-Star Squadron.

• Justice Society of America. Il en est l'un des membres fondateurs.

• Lords of Order.

• Justice League Dark.

• Justice League.

Base d'opération : La Tour du Destin, Salem, Massachusetts.


Autre
Créé par : Gardner Fox et Howard Sherman.

Première apparition : 1940.

Comic : More Fun Comics#55.

Éditeurs : Fawcett Publications, DC Comics, Vertigo (DC Comics).




Derrière l'écran

Un surnom ? : Luci.

Vous certifiez avoir plus de 18 ans : Oui.

Comment avez-vous connu Continuum ? : J'en suis le fonda.

Un commentaire ? : Z'êtes pas obligés de faire une fiche longue comme le bras !  Laughing  


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Doctor Fate
Doctor Fate
Doctor Fate
Gardien de l'Ordre
Doctor Fate Dhly

Origine : Terre
Taille : 1m88
Poids : 89 Kg
Source du pouvoir : Magique
Orientation sexuelle : Hétérosexuel
Situation familiale : Marié
Liens amoureux : Inza Cramer-Nelson
Doctor Fate
Dim 10 Jan - 9:00



Kent Nelson


Histoire
Un gars aperçoit une fourmi allongée sur le trottoir, ses pattes pointées vers le ciel. Il dit : "Qu'est-ce que tu fais petite fourmi ?"

La fourmi répond: "J'ai entendu dire que le ciel tombait, alors je suis là pour l'empêcher."

L'homme rit et dit: "Et que penses-tu y faire avec ces minuscules petites jambes ?"

La fourmi hausse les épaules et dit: "Eh, je fais ce que je peux."

Je ne suis qu'une fourmi, Green Lantern. Je fais ce que je peux.


Kent Nelson à Alan Scott, le premier Green Lantern


Années 1920


En 1928, Kent Nelson naît de Célestine Babcock-Nelson, une spirite et de Sven Nelson, un archéologue. Quelque temps après sa naissance, sa mère décède de cause inconnue.

Années 1940


En 1940, lors d'une fouille archéologique en Mésopotamie, Sven Nelson, accompagné de Kent, alors âgé de douze ans, découvre un temple appartenant à Nabu. Les indigènes avaient peur d'entrer dans le temple et l'évitaient à tout prix mais cela n'effrayait pas Sven Nelson car il ne croyait pas en la magie. Errant dans le temple, Kent trouve un sarcophage contenant le corps de Nabu le Sage. Il décide de tirer sur un levier, ce qui réveille Nabu mais libère également un gaz toxique qui se répand bientôt dans tout l’édifice, tuant Sven Nelson mais laissant Kent indemne.

Prenant l’enfant en pitié, Nabu voulut le former, faisant de lui son apprenti mais Kent n’était pas intéressé par l’acquisition de pouvoirs et ne souhaitait pas devenir l'apprenti de Nabu. La seule chose qu’il désirait, c'était que son père revienne. Nabu effaça tout souvenir de Sven Nelson de l'esprit de Kent. En une semaine, il transforma Kent en un homme adulte et lui enseigna les arts mystiques. Le dernier souhait de Nabu était que Kent libère tout son pouvoir sur lui mais Kent ne pouvait nuire à son maître car il s'était attaché à lui. Le sorcier décida alors de rendre la mémoire à Kent, ravivant ainsi les souvenirs de la mort de son père. Dans un accès de rage, Kent l’attaque. Durant l’affrontement, Nabu révèle ses véritables origines. Il est un Seigneur de l'Ordre. Il explique aussi les circonstances de la mort de Sven, la bataille sans fin entre l'Ordre et le Chaos. Comme cadeau d'adieu, Nabu confie à Kent un casque, une amulette en or ainsi qu’une cape et lui révèle que ces trois choses lui octroieront des pouvoirs capables de terrasser les forces du mal qui se tapissent dans l’ombre.

Lors de sa première aventure en tant que Docteur Fate, Kent sauve Inza Cramer de Wotan, un sorcier maléfique. Les deux jeunes gens tombent amoureux et bientôt se marient. Ils s'installèrent dans une tour invisible édifiée par Kent appelée la Tour du Destin à Salem, Massachusetts. Depuis ce sanctuaire, il planifie ses actions, combattant le crime et le mal surnaturel.

En 1941, Kent rencontre le Spectre. Ils combinent leurs forces pour détruire un portail érigé par les militaires qui mène au monde souterrain. Ce fut la première rencontre de Kent avec un autre héros. Les deux allaient ensuite servir au sein de la JSA.

Toujours en 1941, Doctor Fate devient l'un des membres fondateurs de la Justice Society of America.

En 1942, il commence à sentir que le casque prend son contrôle quand il le porte. Il l'abandonne pour une version demi-visage de sa conception. En opérant avec ce casque, il perd la plupart de ses capacités magiques, exception faite de ses sens mystiques. Il peut toujours lancer des sorts dans des zones de pouvoir, du type de la Tour de Salem ou Stonehenge. Il se trouve majoritairement restreint aux capacités liées à l’entraînement qu’il a reçu, mais conserve super-force, invulnérabilité (si l’on excepte ses poumons pouvant être exposés à divers gaz incapacitants), capacité de léviter, télékinésie.

Le Docteur Fate reste actif au sein de la JSA jusqu'au milieu de la décennie avant de se retirer en 1945.

Années 1950 - 1960


À la fin de la décennie, Kent se retire complètement des activités publiques. Il devient médecin et, en 1963, il rejoint de nouveau la JSA. Tandis que ses collègues ont vieilli, le temps semble n’avoir eu aucune prise sur Inza et lui. Il retrouve le casque complet de Nabu, et avec lui, son plein potentiel.

Années 1980


En 1987, Kent fonde la JLI, Justice League International, avec Black Canary, le Green Lantern Guy Gardner, Batman, Martian Manhunter, Ted Kord alias Blue Beetle, Captain Marvel, Mister Miracle, et pour compléter l'équipe, le nouveau Docteur Light. Peu de temps après, l'équipe compte également Captain Atom et Booster Gold. Durant son passage à la Justice League, il contribue à empêcher Grey Man de détruire le monde.

À la fin des années 80, la guerre entre le Chaos et l'Ordre s'intensifie. Kent réalise que c'est l’ère du Kali Yuga, le dernier âge de l'homme. La pression est si intense sur Kent et Inza qu'elle les fait vieillir rapidement. Cette période devient intenable pour Inza, au point qu’elle choisit de se donner la mort. Son suicide laisse un Kent dévasté qui en vient pratiquement à commettre l’irréparable, lui aussi. Cependant, Nabu ne permet pas à Kent de mourir, du moins pas tant qu’un successeur ne lui a pas été trouvé. Il faut voir la réalité en face, Kent n’est plus capable d’assumer sa charge.

À contrecœur, Kent accepte d'aider Nabu dans sa recherche d’un nouveau Doctor Fate. C’est Eric Strauss qui est choisi. Pendant ce temps, Kent découvre que cette époque veut que Fate soit incarné par une triade : un homme, une femme, formant à eux deux Fate. Il parvient à briser l'emprise que Nabu a sur lui et permet à Eric et à son amante, Linda, de devenir le Docteur Fate. Kent est dès lors autorisé à mourir, Nabu ayant trouvé un nouvel hôte.

De nos jours


Lorsque la JSA renaît à l'ère moderne, Doctor Fate fait partie des membres qui reviennent. Bien qu'il soit devenu de plus en plus erratique, préférant se retirer de la société, il s'engage toujours à protéger la Terre contre les menaces surnaturelles. Un ennemi cherchant à éradiquer le Seigneur de l'Ordre ourdit un plan visant à détruire le lien qui unit Kent à sa femme. Ainsi, si Kent constate que Destin œuvre à la perte de son amour, il ne voudra plus être l'hôte volontaire du Seigneur de l'Ordre. Le Doctor Fate prend connaissance de ce plan à temps et sauve Inza. Puis Kent doit faire face à une menace que le pouvoir de l'Ordre à lui seul ne suffit pas à contenir. Le Docteur Fate doit fusionner avec sa femme pour acquérir le pouvoir de la vie et de l'amour. On apprendra plus tard que c'était la manière prévue par Destin pour devenir pérenne. Dans la forme fusionnée, l'essence de Nabu, présente dans le casque du destin, ne conserve plus le contrôle total de l'hôte mortel et devient davantage un guide.

À présent


Cependant, après toutes ces mésaventures, Kent n’est pas au bout de ses peines. La fusion avec Inza est rompue, le casque reprend le contrôle et il se retrouve seul sur la Terre fusionnée.




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